Le Nouvel Héritage d'Azeroth
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 Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu

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Zahanis
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Onyx

Onyx


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MessageSujet: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyDim 15 Déc 2013 - 1:43

Cette nouvelle race n'utilisera pas de modèles importés => c'est pour ca que je la propose :

 Pour les bâtiments :
    -Arbre de vie corrompu
    -Arbre des âges corrompu
    -Arbre d'éternité corrompu
    -Puit de lune corrompu (jusque là pas de changement)
    -Autel des ténêbres à la place de l'autel des aieux du renouveau
    -Cimetière à la place du hall du chasseur
    -Ancien de la guerre corrompu
    -Ancien protecteur corrompu
    -Ancien du savoir corrompu (pour les mages)(éventuellement changer le nom)
    -Tombeau des reliques (pour les items /et pour ne pas mettre l'ancien des merveilles)
    -Chantier naval des mort-vivants (à la place de celui des elfes de la nuit)

=> pour les bâtiments : autel/cimetière/tombeau/chantier : tirer la couleur du modèle vers le bleu pour différencier des bâtiments mort-vivants (voir Daow)
=> pour le bâtiment : ancien du savoir : changer le nom et tirer la couleur du modèle vers le vert -> pour faire l'arbre malade (corrompu)

 => et éventuellement rajouter la possibilité de construire des bâtiments de pêcheurs elfes de la nuit détruits/en feu

 Pour les unités :
    -Satyre => construction et/ou combat (1er unité de combat comme le fantassin => si vous n'aviez pas compris Smile)
                -> si les 2 alors possibilité de construction de l'unité dans l'arbre de vie corrompu et l'ancien de guerrre corrompu (ça rappelle Age of Mythology pour l'huskarl)
    -Pour le reste des unités de la caserne j'ai pas trop d'idée concrète , on pourrait faire comme pour le renouveau mettre les 5 satyres et les 3 treants corrompus mais ce ne serait pour moi pas complet
                -> on pourrait aussi ajouter des furbolgs corrompus (cf les campagnes elfes de la nuit)
    -Pour les mages de l'ancien du savoir corrompu
       -Chaman furbolg corrompu avec comme sort : 1Malédiction (cf banshee) / 2Bouclier de foudre (parce que c'est un chaman /cf chaman orc) / 3Frénésie impie (renforcée par rapport au sort du nécromancien)
       -Druide-ours corrompu avec comme sort : 1(je ne sais pas encore) / 2Création de 2 treants corrompus (utilisant 2 arbres , 10-11 attaque chaos durée de 45 seconde plus nuée maléfique sur eux (mais un peu plus fort que celle de l'abomination)) / 3 forme d'ours corrompu (ours avec attaque chaos) pouvant apprendre hurlement : par opposition à rugissement Wink
 ->Pour ces 2 mages : tirer la couleur du modèle vers le vert

Pour les héros :
    -Bien évidemment Xavius (Seigneur satyre) Brulure de mana/immolation/aura impie/ et en ultime : Annihilation
                               -> ce sort consiste en : pareil à la pluie d'étoile filante de Tyrande sauf qu'il utilise l'animation de réanimation (du chevalier de la mort) sur les cibles pour les blesser au lieu d'étoile Wink je retrouverai l'icone dsl mais je l'ai perdu ( sur hive workshop elle se nomme demonicflame je crois c'est un homme en noir entourer de "flammes" vertes
                               -> Il y a aussi le sort de Azeroth Wars : Portail de démon il invoque 3-4 : Danseur de l'ombre satyre/démons de sang/succube/bete corrompue
    -Le Roi Tréant (nom = ?) Essaim putride / Choc martial / Aura d'épine / Réincarnation? ou Avatar ou autre: je sais pas encore
      -> j'ai pas trop d'inspiration pour celui-là
    -en troisième héros je pensais à une reine araignée ou un fantome (cf campagne de Thrall avec les pouvoirs de glace)

Unités Divers :

Araignée sylvestre : filet des démons des cryptes? (filet empoisonnée?) : http://www.hiveworkshop.com/forums/icons-541/btnweb2spiderless-163319/?prev=r%3D20%26page%3D113
Araignée noir : filet d'araignée + cannibalisme (+ vol de vie?)
Reine noire : (ou reine sanguinaire ?) cannibalisme, aura vampirique (sans le poison )
Araignée venimeuse : attaque seulement le sol? donc filet? = amélioration acide de son poison (feu continue-brulure)

Et pourquoi ne pas utilisés les trolls noirs ?? (perso je ne l'ai pas encore fait)
Et aussi quelques squelettes avec comme condition de construction le tombeau des reliques et construits dans une crypte ? (pas celle des mort-vivants : celle des doodads)

Pour les recherches :
Utiliser les icones de recherches du chaman pour Chaman furbolg Smile
Utiliser les icones du druide-ours pour le corrompu
Les upgrades de mort-vivants à la place de ceux des ups elfes de la nuit ...


PS : Toute ces informations/idées sont inspirées par d'autres games (Daow et La III guerre mondiale), mais aussi le fruit de mes recherches car j'adore cette race Smile
Eventuellement Pourquoi  ne pas mettre des héros comme Anetheron/Rage Froidhiver ou encore Azgalor ?? Machiavélique
Je serai très honoré si ces informations sont utilisées (même seulement en partie Smile ) et bien sur je rappelle que ce n'est pas moi qui fait la map et donc je n'ai aucun droit pour choisir à la place du map maker Very Happy

Cordialement

Onyx
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Agralem

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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyDim 15 Déc 2013 - 12:18

Ah donc là dans ta suggestion tu parles de Satyre et non de elfe de la nuit corrompue ?
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Wolfshadow

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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyDim 15 Déc 2013 - 13:44

Tu viens de proposer les plans d'une race très complète. Je donne ma totale approbation pour la création de cette race, qui apparemment ne prendrait pas un ko, étant donné qu'elle ne comporterait aucun skin ou model.
Ha, aussi, Agralem: Satyres=Elfes de la Nuit Corrompus.
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Onyx

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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyDim 15 Déc 2013 - 18:26

Merci beaucoup Wolfshadow , après il faut voir la décision de Xerode s'il acceptera la race ou la mettra dans la v2
Et puis elle prendra quand même un peu de place car il y aura quelques icônes importés  et d'ailleurs je pensais à :
    -rajouter la compétence Dague empoisonnée (choc des ténèbres) pour un satyre par exemple le Danseur de l'ombre : http://www.hiveworkshop.com/forums/icons-541/btnpoisondaggerv11-244957/?prev=r%3D20%26page%3D3
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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyDim 15 Déc 2013 - 18:28

Ah et pour toi Agralem ce n'est pas vraiment que les satyres vu qu'il y aura les treans corrompus , des araignées et puis peut-être furbolgs et troll noirs
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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyDim 15 Déc 2013 - 22:54

Et je pensais à un torpeur bien cheaté pour les trolls noirs
Enfin vivement cette race parce que sans j'ai l'impression de ressentir un gros vide ...
C'est vrai même si dans renouveau elle est pas super recherchée elle y est quand même...
Et au fait pour les héros si vous voulez savoir ce que j'en pense :
  -Anetheron : c'est un Nathrezim (couleur orange va superbement bien avec orbe de foudre Very Happy) bon alors y a deux possibilités :
                          -3 niveaux pour Essaim putride
                          -3 niveaux pour Torpeur
                          -3 niveaux pour Pluie d'infernal (le sort qu'il a dans la bataille du mont hyjal
                          -1 pour Téléportation démoniaque (sauf que : ce sort téléporte le Anetheron là ou il veut sur la map comme le sort des campagnes Smile)

                            OU

                          -3 niveaux pour Essaim putride
                          -3 niveaux pour Torpeur
                          -3 niveaux pour Téléportation démoniaque (mais la téléportation du transfert de Maeiv mais toujours avec le l'infographie du sort de téléportation des seigneur de l'effroi)
                          -1 Inferno (ou autre)
  -Rage Froidhiver : C'est une liche qui a combattu lors de la bataille du mont hyjal (on peut tirer la couleur du modèle vers le bleu ou le rouge je sais plus ca vient de daow et autre)
Mais : couleur du joueur bleu/modèle tiré sur le rouge/orbe de glace/aurar impie : elle a vraiment la classe Smile
                         -3 Nova de glaces
                         -3 Bouclier de glace (par défaut , perso j'aime pas trop)
                         -3 Aura impie (ou aura de peur qui diminue l'armure avec le modèle de l'aura impie , mais perso je ne sais pas faire la compétence)
                         -1 Doigt de la mort (500dégats Very Happy) ou Décomposition
  -Azgalor : le pit lord de l'ascension de l'Archimonde : modèle noir + orbe de feu
     Comme pour la liche une sorte d'aura avec le modèle de l'aura impie lui va vachement bien (l'idée pour ces deux héros est tirée de Daow) l'aura de peur lui serait peut être mieux adapté et pour la liche l'aura impie enfin bon . Et sinon bah les sorts de Mannoroth ou du seigneur des abîmes Smile

Comme le reste des nathrezims est avec les mort-vivants j'ai pensé isolé ces 3 là pour en faire des exclusifs à la race Elfes de la nuit corrompu car dans la campagne à part Tichondrius ce sont les héros les plus proches Smile
Voilà vous en pensez quoi ??
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Zahanis




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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyMar 17 Déc 2013 - 0:55

Woaw, superbement complete, description interessante ! Tu m'avais pas menti l'ami, ça promet Very Happy
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Onyx

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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyMar 17 Déc 2013 - 23:12

Merci ça fait plaisir comme toujours (l'ami) mais (je me répète je sais ..) est-ce que Xerode voudra bien ?? Ces projets sont-ils focalisés sur d'autres races ? A t il eu jamais l'idée d'inséré cette race dans cette version du monde d'azeroth ? Ah la la bref bref bref ...

Si vous avez des question ? n'hésitez pas : que ce soit sur toute la race ou simplement une unité ou même si vous voulez ajoutez une idée Very Happy: N'HESITEZ PAS ! (car si vous ajouter des idées biens ca peut m'aider moi aussi Smile)

Cordialement

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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyVen 20 Déc 2013 - 8:56

J'aime beaucoup l'idée, et ça commence même à s'approcher d'une "coalition" de races, je vais tâcher de l'ajouté dans la version 2.0 ou dans une prochaine mise à jour. Smile 

Merci à toi pour cette suggestion travaillée et détaillée !
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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyVen 20 Déc 2013 - 18:31

Ahh lala Mais c'est moi qui te remercie ! Pour avoir dit que c'était bien Wink
Mais elle n'est pas terminée ... et je n'en suis pas totalement fière car elle n'est pas complète ... j'aurais mis cela avec une autre race ok mais étant donné que celle-ci est ma préférée ..
(je me répète je sais dsl ...)

Cordialement

Onyx
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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyMar 24 Déc 2013 - 1:59

Quelques infos de plus :
Pour le Roi Tréant :
Son sort ultime : j'ai peut-être une idée :
Dans une courte Zone autour du Roi Tréant il emprisonne 10 unités dans des sarments qui feraient 15-20 Dégats par seconde ou le sort touche Toute les personnes dans la petite zone autour du tréant
Le sort durerait environ 10 secondes, Le lanceur de sort reste immobile pendant ce laps de temps?
Je n'ai AUCUNE idée si un tel sort peut être créé (je ferais des recherches dessu) il est apparu dans ma tête comme ça Wink 
J'ai pensé que le druide-ours pourrait empoisonner ses ennemis au toucher (avec comme condition une mise à jour ou non) sous forme de druide ou/et d'ours
Pour l'ouvrier de cette race j'avais personnellement pensé à plein plein de trucs comme :
-un tréant tout simple
-un esprit fantôme (esclave ou tout ce que vous voulez Wink)
-un feu follet corrompus (idée déjà réalisée mais hard à mettre en oeuvre alors pourqquoi se faire chier quand on peut faire facile Very Happy
-un satyre (faiblard) donc un peu comme l'idée que j'ai mis au dessus
-Des petites araignées ? (sylvestre)
-Dans la map monolithe il y a aussi des mini araignées bizarre créer à partir des projectiles des fiends ...
-si on continue par là il ya aussi de petits furbolgs ...
BREF
Tout ça pour dire que comme l'idée d'une race réprouvée serait de trop car il faudrait importer tout les bâtiments : L'ouvrier squelette est disponible !!!!
Il pourrait être vachement le style
  -> Avec lui on continue l'idée des squelettes /Bâtiments MV Wink
On pourrait aussi ajouter les burning archer : des archers squelettes avec le crâne enflammé => l'unité pète vraiment (j'en ai fais allusion chez les MV : cf Améliorer les Mort-vivants )
Comme j'ai commencé à mettre mes idées les plus bad je vais continuer Very Happy
Pour les druide-ours j'ai aussi pensé qu'ils pouvaient se transformer en Sans-visage :Dl'idée vient de Evolution Tag ... et comme un con j'ai trouvé àa pas trop moche / assez sympa
J'ai mis toute mes idées d'ouvrier : je vais maintenant mettre toute mes idées de fist unité de combat Wink
-Satyre (normal)
-Tréant (dans le contexte ça passe)
-Araignée sylvestre ou noir (à partir de là ça passe un peu moins)
-Guerrier squelette (bon pourquoi pas mais les MV ...)
-Furbolg corrompu (bon là s'en est trop .. la suite!)
La seconde unité WinkWinkWink
-Satyre empoisonneur (ouais pourquoi pas)
-Araignée venimeuse (un peu puissant pour seulement la seconde unité ...)
-Archer squelette (même raison que guerrier squelette)
-Troll noir (heu dans la campagne ils sont alliés aux edln et ennemis à la légion ...)
Je pensais aussi parler de la fontaine de vie souillé pour un quelconque autre bâtiment
Bon bah je crois que j'ai dis toute les informations que j'avais amassé en plusieurs années
Enfin pas tout non une fois j'avais fais une race complètement composé de tréants corrompus mais la map est perdu ... sinon ca aurait fait des infos en plus
BON BAH AU REVOIR POUR CE SUJET
Ouais j'aurais plus rien à dire dessus je pense

Cordialement

Onyx Fléau-du-ténèbreux
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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyMer 25 Déc 2013 - 17:34

Ah et pas le dernier non ...
Je pensais qu'on pourrait peut-être ajouter les bêtes corrompues/Ravageur corrompu(cf xavius ...) et les dragons éthéré ..
Je propose cela par rapport à la similarité des couleurs des unités Smile
Voilà

Cordialement

Onyx
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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyJeu 26 Déc 2013 - 2:59

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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyVen 3 Jan 2014 - 2:02

Je repasse par ici pour déposer une légère suggestion encore incomplète
Pour la collecte de bois de cette race comme elle n'est pas très rependue
J'ai pensé à un système de collecte spéciale :
L'unité ouvrière construit des buches (les trucs pourris quoi / tronc d'arbre des doodads de déco pas les arbres (mort) )à proximité et comme cela le joueur gagne du bois constamment
Ou sinon j'ai trouvé plusieurs autres trucs sympas :
Lorsque l'ouvrier attaque le bois il gagne directement du bois en gros c'est le système des elfes de la nuit mais pour les corrompus (parce attaquer un arbre c'est plus sauvage donc correspond mieux à cette race)
Ou sinon c'est la scierie corrompue qui créée des sortes d'esprits corrompus ou des boules d'énergies qui attaquent les arbres et ramènent le bois à l'entrepôt (bien sûr lorsque la scierie est détruite tout les minis ouvriers explosent )
Ou aussi lorsque l'ouvrier commence à récolter le bois l'arbre commence à se corrompre mais pas comme les arbres MV ni comme les arbres de Felwood , il faudrait que plus l'arbre se fasse couper plus il devienne corrompu et .... moche
Bien sûr je pense ce dernier point assez impossible vu que les arbres de Héritages possède infinis (ou presque) mais si l'arbre s'est fait prendre 5000 bois il entre en phase 2 de corruption si il se fait prendre 20000 bois ....
Ainsi de suite
Et si cela ne marche pas on peut toujours prendre les bois de Felwood
Mes idées sont en train de revenir !

Cordialement

Onyx
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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptySam 4 Jan 2014 - 1:05

Le Cimetiere qui envoie des Esprits/fantome chercher automatiquement(ou c'est nous qui les créons : plus facile a faire) du bous dans un rayon de 500 de portée Wink
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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptySam 4 Jan 2014 - 1:06

et quand les esprits  attaquent les arbres ca fait comme pour les feu follets : ils tourbillonnent autour de l'arbre et ca rend l'arbre undead ?
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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptySam 1 Fév 2014 - 16:46

Ou sinon comme premier sort pour les druides corrompus je propose le même mais avec une icône différente :
http://www.hiveworkshop.com/forums/icons-541/btnspell_nature_resistnature-54694/?prev=u%3DBlizzard%2520Entertainment%26r%3D20%26page%3D7
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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyMer 26 Fév 2014 - 4:22

En fait le druide ours et même le furbolg font tâches au milieu de satyres ou de treants ... mieux vaut les enlever
La version de renew était pas si mal en fait
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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptySam 22 Mar 2014 - 21:47

En fait j'ai une nouvelle proposition pour la caserne :
Guerrier Satyre : (Fait à partir du Fantassin) : 420PV/2Armure mais 11-12 d'attaque
Empoisonneur Satyre : 14-16 d'attaque (mieux que 7-10) 360 PV (Fait à partir de l'Archer) + Expiation mais besoin d'une mise à jour pour l'avoir
Voleur d'âme Satyre : Perso j'ai garder tout pareil mais j'ai changé au niveau des sorts : Faire l'Invocation morbide comme pour le Nécromancien : Au départ 2squelettes ensuite avec l'amélioration Maitrise Morbide 1 Guerrier squelette + 1 Archer squelette (Garder le Mage squelette est possible mais moins bien => Perso j'ai pas réussi à faire ce que j'ai écris ... devait y avoir un bug mais je trouve pas). En ce qui concerne la Brulure de mana j'ai pensé à faire une mise à jour aussi qui en même temps lui ajouterait du mana (si on en diminue au départ)

Voilà Voilà pour la caserne peut-être que si je continue je trouverai au niveau des mages pour tout bien faire !

Cordialement

Onyx
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Aethernum

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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyMer 26 Mar 2014 - 22:18

De 1ko cette race va en prendre... Aucune idée mais si tout ce que tu propose est mis en oeuvre ce sera sûrement une des plus belle race du nouvel héritage.
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Florianlenecro

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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyJeu 27 Mar 2014 - 20:05

Mouai, non rien que les données brutes ca ferai à peu près 10-15ko, ce sont les modèles qui prennent de la place dans une map. Ou la mauvaise utilisation d'objets prédéfini sur la carte.
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Aethernum

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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyJeu 27 Mar 2014 - 22:11

En effet mais après faire des effets de feu follet corrompu ou d'orbes récoltant par le cimetière peut peser lourd mais ce serai tellement sympa( ravi de voir que des persones sont encore vivante sur le fofo)
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Obscur

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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyVen 28 Mar 2014 - 8:21

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Aethernum

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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyVen 28 Mar 2014 - 12:23

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Florianlenecro

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MessageSujet: Re: Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu   Nouvelle race : Les Elfes de la nuit corrompu EmptyVen 28 Mar 2014 - 18:28

Je vois toujours pas en quoi ce serait consommateur
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