"mais lorsque l'on détruits les rocher pour y accéder est que l'on tue des silithide réveiller, des araignée sorte des oeufs autour mais aux lieux d'être hostile elles appartiennent à l'Ia passif."
Ce n'était clairement pas le résultat voulu non. xD
Merci pour de l'avoir signalé !
EDIT (06/08/2016): Ce soucis devrait être résolu dans la version 4.2 du Nouvel Héritage d'Azeroth.